A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Téri orienáció. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Téri orienáció. Összes bejegyzés megjelenítése

2021. október 11., hétfő

Számcserebere

 A 10 számjegy közül nyolc aszimmetrikus, és ezen belül is van pár olyan forma, amelyek egymással vagy más betűkkel felcserélhetők. Második osztályban sok gyerek fordítva írja még a számokat. Ennek oka az, hogy van, aki rossz kezdőpontból indítja az írásmozgást, de vannak olyanok is,  akik a bal-jobb irányokat cserélik fel. Nekik ajánlom a Gyereketető tematikus bejegyzéseit

Ha már a bal-jobb irányok ismerete valamelyest rendeződött, érdemes nekiállni a következő színezőknek, amelyek segítségével az aszimmetrikus számjegyek helyes téri pozícióját lehet gyakorolni. Érdemes a színezés előtt a bal felső sarkot szívecskével megjelölni kiindulópontként (néhányra tettem is ilyen jelet), majd megbeszélni a helyes alakot és az annak megfelelőket színezni, a hibásakat áthúzni. 










2021. augusztus 29., vasárnap

Minecraft emberke tervező sablon - nyomtatható, színezhető

 Gondolom, nemcsak nálunk, hanem más családokban is nagy kedvenc a Minecraft. Módjával adagolva hasznosnak gondolom, mert rengeteg mindenre rányitja a gyerekek szemét a környezetükben. Nekünk az egyik ilyen játék ihlette kedvenc témánk a kőzetek, vulkánok világa. Az így felcsipegetett ismeretek miatt vált nyomasztó absztrakció helyett izgalmas kalanddá a gánti Bauxitföldtani Park, vagy a celldömölki Kemenes Vulkánpark. A Minecraft biomjai alapján jól megértették a különféle növényársulások, élőhelytípusok lényegét. Új biom, új biom!! - felkiáltással fedezték fel például a fenyőfői ősfenyvest.  



A gyerekek sok mindenre megtaníthatók azáltal is, hogy létrehozzák saját digitális alteregójukat, mondjuk egy skinszerkesztő programmal.  Színkeverés, 3d színtér, pixelek, síkbeli formák és testek, forgatások - ezek mind intuitív módon kitapasztalhatók az ilyen egyszerű grafikus szerkesztőkkel. 


Csak az a baj, hogy még jobban a képernyő elé tapasztja a gyerekeket. Mivel inkább onnan eltávolítani szerettem volna a fiaimat, azt találtam ki, hogy készítek egy olyan üres kockaemberke sablont, amelyet kedvük szerint színezhetnek a gyerekek és így a valóságban is megalkothatják kedvenc karaktereiket. Igazából a 8-12 éves gyerekeknak javasolom az elkészítését, a kisebbek elég sok segítséget igényelnek. 
 

Ha nincs ötlet, mintának lehet válogatni a játék ismert figuráiból, Steve, Alex, a derék falusiak valaelyike, a rút malacember. a creeper és társaik közül. Vagy készíthetünk boszit, lovagot, hercegnőt, sportolót, favágót, valamilyen foglalkozású embert. Ha a családban barkácsolnánk ilyesmit, vannak gyűjtőoldalak, ahol olyan ismert karakterek alapján készült skineket találhatunk, mint Mario, Luigi, Groot vagy a Minionok.  


Minden, ami emberke vagy robot, fejlesztheti a testsémát. Minden, ami pixel. fejleszti a síkbeli tájékozódást, és minden, ami mértani testekből áll, fejleszti a térlátást, alapozza a geometriát. Minden, ami ragasztás-színezés, ügyesíti a kezeteket. Szóval hasznos kis munka. Amit a valóságban elkészítünk, hozzávetőleges becslés szerint is legalább ötször annyit ér, mint virtuálisan megalkotott párja.

Kisebb gyerekeknek készítettem egy 2D színezőt, amivel saját emberkét alkothatnak. 



Nagyobbacskák belevághatnak egy 3d, kockákból és téglatestekből álló modell elkészítésének. Ha nagy méretben (kb. 20 cm-es emberke) szereténk elkészíteni a figurákat, - ez a könnyebb, gyerekbarátabb lehetőség -, külön-külön A/4-es műszaki rajzlapojkra kell nyomtatni a részeket. Ilyenkor a kar/láb lapból 2 db-ot kell  nyomtatni, hogy meglegyen a négy végtag, összesen tehát 4 lap szükséges. Így a saját, valódi átlagos vagy gyengébb finommotorikával is sikerélményt fog adni. Ez a méret osztálymunkához, csoportmunkához, projektekhez is megfelelő lehet, például most, tanévkezdéskor csoportalakításhoz készíthetünk ilyen módon csoportkabalákat.
Ha kész a színezés, az elemeket kiváhjuk, a vastag vonalak mentén meghajtogatjuk és a fülek segítsgével összeragasztjuk.  A végén teljes figura összeállításához hasznos lehet a ragasztópisztoly, mert villámgyorsan megköt, kevésbé esik szét az emberke. 
Az összeállításnál korlátozott mértékben mozgásfázisokat is  beállíthatunk. A figura kicsit fejnehéz, ezért előre dől. Ennek ellenére jól lehet játszani vele offline módon is. 






Ha valaki szereti az apróbb papírmodelleket, itt egy lapon megtalálható az összes testrész, ebből egészen miniatűr figura készíthető, ha rajzlapra nyomtatjuk. Türelmesek előnyben!


Az összeállítás fázisai:

Kislány: 


Lovag:


Próbáljátok ki, jó móka volt, kitartott egész délután. 

2019. december 28., szombat

Pocokvilág



A mosonmagyaróvári Futura tudományos játszóház nagyon élvezetes és gazdag választékot kínáló program minden olyan különösen okos gyereknek, akinek a buksijában máshogy van bekötve néhány kábel.


Most egy új attrakcióval egészült ki a létesítmény, a vadiúj Pocokvilág beltéri játszótérrel. Nagyon jó az alapötlet: a bevásárlóközpontokban megszokott játszóházak játékelemeit ötvözték a kitalálók fagerendákkal, különféle mászható állatszobrokkal, az egészet pedig egy természettel kapcsolatos alaptémára fűzték fel. 



Bár 2-12 éves kor között mindenki találhat itt mókát, leginkább mégis a másodikosok tanulnivalójához kapcsolódik a játszóház tematikája.  Környezetismeretből ebben a tanévben tanulnak a gyerekek az erdők talaj- és avarszintjéről. A játszótéren kis pocokká, vakonddá változva  deríthetik fel a "talaj" üregeit, ugrándozva-mászva ismerkedhetnek az óriásira nagyított talajlakókkal, csúszómászókkal.


A bejáratnál két harmatgombát idéző, legalább három méteres oszlop tagolja a teret és tartja stabilan a mászókák szerkezetét. 


A fogadószint egyik fala egy fotófal, aminek résein kikukucskálva apró emlősök bőrébe bújhatnak a kis látogatók. Továbbhaladva különféle pocoklyukakban, aknákban tűnhetnek el e kis felfedezők. 



A képzeletbeli talajszint 1 m magasságban van. Pallókon, fatörzseken, gerendákon és a talaj apró élőlényeinek felnagyított másán keresztül vezetnek a felfedezésre csábító ösvények.




Ez mind mászható!

Bikapókfiú szobra őrzi a labdafürdőhöz vezető óriási, lyukas farönk bejáratát.  Akár rá is lehet ülni a veszélyes "fenevadra", rendkívül fotogén. 

Fent egy másik pók figyel, lesi a pókháló formájú labdafürdőt, mintha zsákmányt keresne.  Ez a rész egy hálóval megerősített falú póküreghez hasonlít. A labdák színvilága is visszafogottabb, természetesebb a megszokottnál, talán a rovarpeték látványát is felidézi.





Családi vagy osztálykirándulás számára egyaránt vonzó lehet ilyen formában megismerkedni az úgynevezett nemszeretem állatokkal. Nyáron pedig egy felfordított farönk alatt szinte biztos, hogy élőben is találkozhatunk valamelyik aprósággal, s akkor már jó eséllyel nem pusztító előítélettel tapossák meg a gyerekek ezeket az állatokat.


2018. június 28., csütörtök

Szenzorosbarát otthoni környezet 2.

Nálunk a szenzorosság masszív idegrendszeri éretlenséggel párosult, különösen érintetett volt a mozgástervezés és a finommotorika. A nyugodt, helyhez kötött tevékenykedés eleinte nem nagyon ment. Andris 3-4 éves korában csak viszonylag nagyméretű dolgokkal tudott elmélyülten játszani: WC-papír gurigákból, kajadobozokból, féltéglákból építgetett leginkább. No meg cipelt, rohangászott.

Szenzoros-matatós dolgok: gyurma, ujjfesték
3-4 évesen a maszatolás kötötte le leginkább, az ujjfesték, a gyurma. Néhány éve rengetegféle masszív gyurmázós kisjárgányt lehetett kapni. Ezekkel liszteztünk, daráztunk, homokgyurmáztunk évekig. Az ilyesféle játékok során sikerült egy helyben tartani és nyugodt játékra bírni. Mintha kicserélték volna. Most, 7,5 évesen is ezek az alapjátékok itthon, hozzá jött még az intelligens gyurma és a slime.



Építőjátékok
Hamar rájöttünk, mi az, ami hasznos a számára, ugyanakkor le is köti. A "gyári" fejlesztő játékék általában elég unalmasak, szimplák egy ingerkeresőnek. Vagy egy kreatívnak. 5 éves kor körül jött el az építős korszak, amikor a mozgástervezés képessége a fejlesztések hatására javulni kezdett.

A legkönnyebben használhatóak az ügyetlenebb kezeknek a nagyméretű csőépítő (Quercetti) Van hozzá síp is, jó nagy zajt lehet csapni, de élvezi. Mi kevésbé, de mindegy.


Jó volt még a Zoob, ennek előnye, hogy van egy csomó kisméretű kiegészítő készlete, névnapra-szülinapra mindig jó meglepi volt. Hogy ne egyen meg a rumli, olyan játékokat szoktunk választani, amelynek sok kis "alkészlete" van és ezeket nagyobb kosarakba gyűjtjük, amik fokozatosan telnek. Így hosszabb távon is izgalmasak maradnak mind a három fiúnak. 

Tüskeépítő, az alapelemekből nagyon könnyű egy kis kocsialvázat összehozni, a felépítményhez pedig csak fantázia kell, ügyesség kevésbé. Ez is fokozatosan gyűjthető. 




Kicsit már nehezebb, de síkban is használható a korongépítő.


A duplót csak kb. 5 évesen szerette meg. Még most, 7 évesen  is javában duplózik,


Útmutató
A legózás csak 6 éves kor körül vált élvezetessé, több apró fokozaton át tanulta meg az útmutató alapján építést. Nagyon hasznos volt a térlátás, türelem, kitartás fejlődésében. Nálunk az ágyneműtartóban van összeborítva az összes, a két legfrissebb nagy készlet kivételével. A Lego filmet többször is megnéztük, mire megértette, mire jó az Útmutató.  


Egyszer a Vaterán vásároltam egy nagy csomag használt, ömlesztett Bionocle alkatrészt, amelyeket Lego pöckökkel és csapokkal lehet összeilleszteni, Fantáziarobotok végtelen sora készült belőlük, de ez a játék akkor vált élvezetessé, amikorra megszilárdult a testsémája.
 

Most már a nagyon kemény, direkt ceruzás feladatok kivételével mindent képes használni, öltözik-vetkőzik, de a cipőkötést csak kerülgetjük.


2018. június 13., szerda

Játékajánló mértani formákhoz

Rákaptam az Alieexpressen való vásárlásra, főleg a legók miatt, de találtam egy jó kis oktatójátékot, ami még nekünk, felnőtteknek is szinte addiktív és szórakoztató. A neve KACUU Big Size Magnetic Constructor Set. A 64 darabost rendeltem, a kisebb szettek ára úgy 10-20 euró között mozog, darabszámtól függően.


Mágneses kis formákból áll,a mit síkban vagy térben nagyon könnyű egymás mellé illeszteni, jól egyben maradnak, az oldalhosszok pedig kompatibilisek egymással. Van egy kis tájékoztató ötletfüzet is hozzá, autókerekek, plusz egy óriáskerékváz, a négyzetekhez kis átlátszó betétlapok és matricák. 


Afféle ovis geomagnak nevezném, de sokkal könnyebben kezelhető svájci méregdrága rokonánál, és a mi a legfontosabb, akkora, hogy nem lehet lenyelni.



A gyerekek fantázia után csuda dolgokat tudnak belőle alkotni és ez így van jól, de a geometriai alapozás szempontjából is rengeteg mindent ki lehet hozni belőle. 






Síkban építéssel lefedéseket, területszámítás alapozását segítheti, valamint a síkban, lapon tájékozódás elmélyítésében is hasznos.
Testhálókat is lehet építeni a síkban, 
amiket azután pikk-pakk transzformálhatunk testekké:

Kísérletezni lehet  az összetett, térbeli formákkal, nagyon könnyedén és látványosan:



Fejleszti a térérzékelést, térlátást, mert a félig átlátszó, nyitott közepű formákon átkukucskálva  megfigyelhető a hátul lévő, részben takart szerkezeti elemek helyzete. Ezek után biztos nem lesz gond a gúlák nem látszó oldalának elképzelésével.


Bonyolultabb testek is játszi könnyedséggel megépíthetők belőle. 

Aztán irány a wiki, ismerkedni a szabályos és archimédeszi testekkel, mit lehet még összebarkácsolni belőle.