A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Síkbeli orientáció. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Síkbeli orientáció. Összes bejegyzés megjelenítése

2021. augusztus 29., vasárnap

Minecraft emberke tervező sablon - nyomtatható, színezhető

 Gondolom, nemcsak nálunk, hanem más családokban is nagy kedvenc a Minecraft. Módjával adagolva hasznosnak gondolom, mert rengeteg mindenre rányitja a gyerekek szemét a környezetükben. Nekünk az egyik ilyen játék ihlette kedvenc témánk a kőzetek, vulkánok világa. Az így felcsipegetett ismeretek miatt vált nyomasztó absztrakció helyett izgalmas kalanddá a gánti Bauxitföldtani Park, vagy a celldömölki Kemenes Vulkánpark. A Minecraft biomjai alapján jól megértették a különféle növényársulások, élőhelytípusok lényegét. Új biom, új biom!! - felkiáltással fedezték fel például a fenyőfői ősfenyvest.  



A gyerekek sok mindenre megtaníthatók azáltal is, hogy létrehozzák saját digitális alteregójukat, mondjuk egy skinszerkesztő programmal.  Színkeverés, 3d színtér, pixelek, síkbeli formák és testek, forgatások - ezek mind intuitív módon kitapasztalhatók az ilyen egyszerű grafikus szerkesztőkkel. 


Csak az a baj, hogy még jobban a képernyő elé tapasztja a gyerekeket. Mivel inkább onnan eltávolítani szerettem volna a fiaimat, azt találtam ki, hogy készítek egy olyan üres kockaemberke sablont, amelyet kedvük szerint színezhetnek a gyerekek és így a valóságban is megalkothatják kedvenc karaktereiket. Igazából a 8-12 éves gyerekeknak javasolom az elkészítését, a kisebbek elég sok segítséget igényelnek. 
 

Ha nincs ötlet, mintának lehet válogatni a játék ismert figuráiból, Steve, Alex, a derék falusiak valaelyike, a rút malacember. a creeper és társaik közül. Vagy készíthetünk boszit, lovagot, hercegnőt, sportolót, favágót, valamilyen foglalkozású embert. Ha a családban barkácsolnánk ilyesmit, vannak gyűjtőoldalak, ahol olyan ismert karakterek alapján készült skineket találhatunk, mint Mario, Luigi, Groot vagy a Minionok.  


Minden, ami emberke vagy robot, fejlesztheti a testsémát. Minden, ami pixel. fejleszti a síkbeli tájékozódást, és minden, ami mértani testekből áll, fejleszti a térlátást, alapozza a geometriát. Minden, ami ragasztás-színezés, ügyesíti a kezeteket. Szóval hasznos kis munka. Amit a valóságban elkészítünk, hozzávetőleges becslés szerint is legalább ötször annyit ér, mint virtuálisan megalkotott párja.

Kisebb gyerekeknek készítettem egy 2D színezőt, amivel saját emberkét alkothatnak. 



Nagyobbacskák belevághatnak egy 3d, kockákból és téglatestekből álló modell elkészítésének. Ha nagy méretben (kb. 20 cm-es emberke) szereténk elkészíteni a figurákat, - ez a könnyebb, gyerekbarátabb lehetőség -, külön-külön A/4-es műszaki rajzlapojkra kell nyomtatni a részeket. Ilyenkor a kar/láb lapból 2 db-ot kell  nyomtatni, hogy meglegyen a négy végtag, összesen tehát 4 lap szükséges. Így a saját, valódi átlagos vagy gyengébb finommotorikával is sikerélményt fog adni. Ez a méret osztálymunkához, csoportmunkához, projektekhez is megfelelő lehet, például most, tanévkezdéskor csoportalakításhoz készíthetünk ilyen módon csoportkabalákat.
Ha kész a színezés, az elemeket kiváhjuk, a vastag vonalak mentén meghajtogatjuk és a fülek segítsgével összeragasztjuk.  A végén teljes figura összeállításához hasznos lehet a ragasztópisztoly, mert villámgyorsan megköt, kevésbé esik szét az emberke. 
Az összeállításnál korlátozott mértékben mozgásfázisokat is  beállíthatunk. A figura kicsit fejnehéz, ezért előre dől. Ennek ellenére jól lehet játszani vele offline módon is. 






Ha valaki szereti az apróbb papírmodelleket, itt egy lapon megtalálható az összes testrész, ebből egészen miniatűr figura készíthető, ha rajzlapra nyomtatjuk. Türelmesek előnyben!


Az összeállítás fázisai:

Kislány: 


Lovag:


Próbáljátok ki, jó móka volt, kitartott egész délután. 

2018. augusztus 4., szombat

Íráselőkészítés az iskolakezdés előtt

Andrisunk iskolába megy. Majdnem nyolc lesz, mire beül abba a bizonyos padba. Hosszú út áll mögöttünk, nem kevés tennivalónk volt az iskolaérettség eléréséig. A második, kontroll iskolaérettségi vizsgálaton, 2017 októberében a gyógypedagógusával egyeztetve házi feladatként magamra vállaltam a grafomotorika fejlesztését, miután a többi terület addigra már többé-kevésbé rendeződött. 

A grafomotorika, finommotorika fejlesztésébe akkor érdemes célzottan belefogni, ha a nagymozgások már megfelelően fejlettek, javult a karok, kéz, ujjak koordinációja. Kisfiamnak ez meglehetősen későn jött össze: 6,5 éves elmúlt, 2 év fejlesztőtorna után, amikor a rajzolás beindult. Ez volt az a pont, amikor világosan látszott, itt a megfelelő idő az íráselőkészítő fejlesztés megkezdésére, a fenyegető alaki diszgráfia megelőzésére.

Otthoni egyéni fejlesztés
Anyaként bizony nem könnyű társterapeutaként működni, a szülői szerep kevésbé "főnöki", inkább gondozó-szeretgető természetű. Nehezebb a feladatokat végigvinni, sokkal jobban utána kell engedni a pillanatnyi állapotoknak, hangulatoknak, egyensúlyozni a feladat és a motiválás között. Viszont a lehető legnagyobb mértékben figyelembe lehet venni az érdeklődést, az apró, finom fokozatváltásokat, javulásokat. 
Egy másik nehézség, hogy rém óvatosan kell eljárni, ha a gyerek felteszi valamilyen formában a "Miért van szükség erre? Rossz vagyok-e, valami hiányosságom van-e?" kérdést. Hiba lenne valamiféle hiányosságtudatot szuggerálni a gyerekbe, tapintatosan kell elmagyarázni, miért van szükség a napi szintű otthoni munkálkodásra és nap mint nap meg kell dicsérni az apró lépésekben jelentkező fejlődést. A mi esetünkben Andris igényelte az apró jutalmakat is, de ezeket folyton váltogattuk: matrica, előrelépés mágnessel a hűtőre applikált társasjátéktáblán, jégkrém a fagyóból, választható családi program - minden belefért. Mellette alapozó terápiára jártunk. 

Problémák
Ceruzafogás: Sajnos, esetünkben az általánosan használt módszerek nem igazán működtek. Egy csomó szenzoros kényelmetlenséget okoztak. Ajánlották a zsepis módszert, de a zsebkendő irritálta a kezét, rögtön kivette. Aztán kipróbáltunk különféle ceruzafogókat. No, azért ennyit nem, de hármat igen. 

A sok helyen dicsért és marketingelt háromujjas ceruzafogó nem jött be, mert akadályozta az ujjak mozgását, idegesítő volt. A háromszög alakú fogó csak a vékony ceruzákra illik, merev és esetlen. Legalább lehet vele radírozni. A szenzorosságával leginkább kompatibilis, a rugalmas, puha szilikon fogó és az intelligens gyurmából rögtönzött házi verzió.




A motoros tervezés problémája
Sokáig nem jöttem rá, mi a gond, miért megy olyan nehezen ez az egész. Hiszen a finommotorika már tűrhető, önkiszolgálás megy, apró mütyürös játék megy, a rajzolás pedig nagyon nem. 
Az a diszpraxiára jellemző probléma jött elő, ami a nagymozgásoknál is megvolt eleinte, amíg időközben nem rendeződött. A formák rajzolása során azonban ismét megjelent: apró motoros rutinokat nagyon nehezen tanul, az egymást követő részmozzanatok szétesnek, nagyon sok ismétlés kell. Reális elvárások, türelem, biztatás, sok gyakorlás, időben elhúzott tanulási folyamat ami segít ilyenkor. Nincs csodamódszer, ami egy csapásra megoldja a problémát. 7-8 alkalommal is elő kellett venni egy-egy formát, és sokféle módon végigmozogni, nagyban és kicsiben egyaránt. 


A síkbeli tájékozódás problémája: 
A téri tájékozódás egy kis bal-jobb bizonytalanságot leszámítva már rendben volt, de az óvó nénik jelzése alapján a szóban már jól értett és szeretett témákkal is nehezen boldogult síkbeli-rajzos formában. Arra kellett ráébreszteni, hogy bizony egy üres, fehér lapnak is szerkezete van. Ha máshol nem is, a fejünkben biztos. Be kell járni, be kell lakni a síkot is, éppúgy, mint a teret. 



Ehhez a téglakrétákat használtuk. A közepes hosszúságú oldalával kereteztük körbe a lapot, ugyanezzel írósávokat húztam, a legrövidebb oldalával pedig elválasztó sávokat. Így lett a lapnak egy olyan szerkezete, amely vezette a szemet és a kezet, en kunkorodtak az égbe vagy a pokolba a sorok. 
Meg kellett még tanulni a balról jobbra haladási irányt és a sorváltást, Andrisnak a régi görögök oda vissza, busztrofedon írásmódja volt a természetes, belülről jövő. 

Eszközök

Írószerek



Fokozatosan finomítottuk az íróeszközöket, nagyon sokáig csak a méhviasz téglakrétákat használtuk. Az ő választása volt a kéthegyű varázsfilc, ami vastagon és vékonyan is ír, ezzel dolgoztunk az általa a Pinterestről kiszemelt vonalvezetős feladatlapokon. Csak az utolsó 3-4 hónapban használtunk vastag színeseket és háromszög alakú grafitceruzát.

Tanszerek
 Tankönyvként a Színezd ki és rajzolj te is volt a vezérfonalunk, ebből napi 1-2 lapot végeztünk el, az aktuális hangulat függvényében. Ebben nagyjából minden benne van, ami kell: színezés, irányok a lapon, alapformák, vizuális észlelés fejlesztése, haladási irány és a betűelemekkel ismerkedés. Viszont esetünkben még ez is egy picit nehéz volt, így helyenként apró kiegészítéseket, plusz létrafokokat kellett beállítani, hogy eredményesen, motiváltan haladhassunk. 



Az egyik ilyen egy Waldorf-füzet beszerzése volt. Van  ugyan erre a célcsoportra készült Szebben akarok írni c. kiadvány, de azt nagyon kötöttnek, kevésbé ovisbarátnak találtam. A nagyon üzembiztos, integrálásra alkalmas alternatív írás-olvasás tanítási módszerből mazsoláztam ki néhány elemet az íráselemekkel való ismerkedéshez. 

A füzet érdekessége, hogy minden második ív selyempapírból van. Ez ad lehetőséget a nagy méretben való vázlásra.



A vonalköze 1 cm-es, ami sokkal közelebb áll az ekkora gyerekek által preferált mérettartományhoz, mint a 4mm-es előső füzet.



Megkockáztatom, hogy MINDEN elsősnek ebben kellene az íráselőkészítést, kisbetűket tanulnia. 

A tanulás folyamata
Említettem, hogy problémák voltak a mozgássorok tanulásával. Nagyban kezdtük, a formát elkészítése kötélből, kijártuk, ugráltuk különféle lépés- és ugrásfajtákkal, jókedvünk szerint. 
Aztán jött a tapintásos-manipulálós rést. Liszt, ketchup, homokgyurma, slime, stb. Vázoltuk is az iskolában szokásos módon A/4-es lapokon. Bizony még így is sokszor nehéz volt, a kezét megfogva, becsukott szemmel mutattam neki az apró, fiónom mozgásokat. A kész betűelemeket aztán arccal-kézzel életre keltettük. 

Készítettem neki különféle karton vonalvezetőket, különböző nehézségi fokozatokban. Szikével vágtam ki a formákat dobozkartonból.


Az utolsó lépés volt a Színezd ki kötet feladatlapja és 1-2 sor írása a Waldorf-füzetben. Ha még ez is kevés volt, akkor témába vágó vonalvezetőket szedegettem le a Pinterestről, azokból lehetett választani. 

Eredmények
Színezés: fokról fokra finomodott, bár még midig kissé keszekusza, de az elsősök átlagába belefér. 
Vonalvezetés, nyomaték: Marokra fogós véséssel kezdtük, aztán fokozatosan gyengült a nyomaték. Amikor már kialakult a stabil ceruzafogás - napi szintű megmutatással nem hazudok, fél évbe telt, mire összejött - , eleinte gyenge nyomatékkal, reszketeg vonalakkal rajzolt, majd rövidesen kialakult a megfelelő, kissé még mindig gyenge nyomaték. Azt hiszem, ez a megszokott HB-s helyett B-s vagy 2B-s ceruza választásával korrigálható. 
Vonalelemek, vonalkapcsolások: A vonalkövetés már pontos. Mostanában ilyesmikkel próbálkozunk,  hogy rögződjön a balról-jobbra irányú, folyamatos, gördülékeny mozgás.



Nehézségek: 
Az önálló formaalakítása nehézkes, az írásmozdulatai darabosak. Spontán 4-5 centis méretben rajzolgatja a tanult formákat. Még mindig fáradékony, bár igyekszik befejezni a feladatokat. Nehézen boldogul az irányváltásokkal, formakapcsolásokkal.

Az elsőben viszonylag alacsony osztálylétszám, kedves-tyúkanyós tanító néni várja. Valószínűleg Meixnerrel tanulnak, ami jelenleg a Waldorfos mellett a másik legüzembiztosabb, leginkább gyerekbarát módszer.   Ismerem a módszer ütemezését, fokozatosságát és jónak találom. De fogalmam sincs, hogy lesz képes kisfiam megugrani a 4mm-es vonalköz szintjét. Ezért  elég nagy a drukk bennem a sikert illetőleg. De ez már legyen a jövő tanév problémája. 





2018. július 18., szerda

Pentomino dekorgumiból

Ti is szerettetek tetrisezni? Arra a retró, fekete-fehér LCD-kijelzős kütyüre gondolok, ami a menőség netovábbja volt a nyolcvanas évek végén  és boldogan továbbél ma is az érintőképernyős telefonokon, rabolva az időnket? A karácsonyi vásárban láttam valami hasonlót, aranyárban. Az eladó szerencsére elárulta a kulcsszót: Pentominó. Aztán kiderült, hogy ez eléggé klasszikus játék, millió dolgot lehet kialakítani belőle. 

12 alapeleme van, amelyet az ábécé betűihez való hasonlóság alapján neveztek el. Az f asszem hibás,hat elemből áll a képen, a szára túl hosszú.


Ha ez megvan, innentől a fantázia és a kreativitás a határ, mindenfélét lehet alkotni belőle. Pár példa:







A boltokban, árusoknál bőrből és műanyagból készült, mütyür méretű változatai kaphatók, nekem viszont jó nagyra volt szükségem és olcsóra. Vettem tehát öt lap A/4-es dekorgumit, abból készítettem el a játékot. 

Egy sima, 32 mm széles hosszú vonalzóval keresztül-kasul bevonalaztam a lapokat, majd a 12 alapformából 3-4 darabot rárajzoltam és kivágtam. 
A gyerekek eleinte útvonalakat építettek, majd rátaláltak a téglalapra. Maradt még lehetőség, később újra elővehető játék. Inkább felsősöknek ajánlanám. 














Szenzoros zsák, tapintódoboz

Valami. ami nem jött be. Nem a hárítás miatt, hanem a végeredményt egybehangzóan undinak találtuk. Egy facebookos, mindenki által megosztott portugál videóban láttam az ötletet.
Szóval a pelus belsejéből duzzasztott zselé nem túl megnyerő anyag.


Pedig egyszerű lett volna. Felduzzasztjuk, felvágjuk, kiszedjük, megfestjük, letűzögetjük.

Kerestem hozzá afrikai állatos árnyképeket és apró állatfigurákat.

Megmutattam, hogy működik: letakarjuk a zsákkal a képet, turkálással-kapargatással előbújtatjuk az állatokat a "dzsungelből" és a helyükre tesszúk őket. 



Hiába erőlködtünk, nem volt mókás. Egyenetlenül, szemcsés, kellemetlen az állaga, és hiába húzzuk szét, visszafolyik. Lehet, hogy a hajzselé jobb választás. Ráadásul az áztatott pelusból is kipárolgott valami, amitől utána egy órán át fájt a fejem. Szóval a pelusokat kéretik inkább gyári rendeltetésük szerint használni. 

Aztán mást találtunk ki, cipősdobozból fabrikáltunk egyszerű tapintódobozt. Kihúzás előtt megpróbáltuk kitalálni, mit fogtunk, majd a helyükre tettük őket. Ez határozottan kellemesebb volt mindenkinek. 

Szerencsére még kipárolgása sem volt. 


2018. július 10., kedd

Nyomtatható társas: Bíbor sarok

Útvonalépítő társas, a Győrkőcön láttam hasonlót:





Haszna: Mi épp a síkbeli tájékozódás elmélyítésénél tartunk, de a rajzolás nem nagy kedvenc, úgyhogy helyette amennyit lehet, síkban rakosgatunk,  táblajátékozunk. Mi a pláne ebben?
-síkban, lapon tájékozódás (eligazodás sorokban-oszlopokban, illetve fentről-lefelé, balról-jobbra haladási irány az olvasás előkészítésére)
-stratégiai gondolkodás

Ismerkedés a játékelemekkel: kötetlen rakosgatás fentről-le, balról-jobbra.



Hivatalos játékszabály:


Nyomtatható verzió: A/4-ben nyomtatva a margót érdemes keretszerűen, egyben meghagyni és egy kartonra felragasztani, a  kártyák pedig itt vannak hozzá nyomtatható-laminálható kivitelben. 



Jó szórakozást!

Élmények matematika és művészet határán



A nyár egyik legjobb gyerekrendezvénye számunkra a Győrkőc. Idén azon belül a béke és megnyugvás szigete az Élményműhely  kreatív standja volt. Asztalokon színes, kézbe fogható építők, totyogótól aggastyánig békében együtt épít számtalanféle embert. A szervezők elkalauzolták az érdeklődőket a  matematika, művészet, pedagógia határvidékére a szabad játék segítségével. Mindenki alkotott valamit: mintát, mértani testet vagy testhálót, tankot, zászlót, molekulamodellt vagy négydimenziós teret. Kora délután az én alvást már elhagyó nagyóvodásaimnak ez lett a délutáni pihenő. Megmutatom, mit próbáltunk ki. 




Itsphun

Egyszetűen összerakható, síkban és térben építésre egyaránt alkalmas formaépítőkészlet.




ZomeTool



Ez a hajdani Babylon építőre hasonlított, de többdimenziós terekre szabva.


LuxBlox


Zsanérszerűen összepattanó, apró elemekből álló készlet, amiből flexbilis, rugalmas, mozgó építményeket alkothatunk, síklapokat, csöveket, mértani testeket, autókat, tankokat és tudományos modelleket. Ez volt a kettes számú kedvenc.


Polyuniversum
Szép és jó mind, de egy a baj velük, hogy Amazonról rendelősek, vagy esetleg az Élményműhelyen keresztül rendelhetők. De van egy magyar fejlesztésű csoda is köztük, ez a  Polyuniversum játékrendszer. Az alkotója   SAXON Szász János festőművész. Három készlete a három alapformára (kör, négyzet, háromszög) és a négy látott alapszínre (piros, sárga, zöld, kék) épül. Ezekből a léptékváltásos szimmetria elvei alapján, kombinatorikus logika mentén 24 féle lapkát tartalmaz minden csomag. Jó kivitelű, erős műanyagból készült. 

Használata  elvileg 3 éves kortól ajánlott. A függplegesen rakható, mágneses bemutatódarab a két éves  legkisebb törpikémet is jó sokáig szórakoztatta. 


Többségi és sajátos igényű egyaránt haszonnal rakosgathatja. Gyógypedagógus szemmel leginkább a tanakos és diszkalkuliás gyerekek a fő célcsoport, koncentrációfejlesztésre és a gondolkodási műveletek begyakorlására, erősítésére. Jó lehetőséget nyújt még a kreativitás kiélésére, el tudom képzelni a tanórán jó tempóban haladó gyerekek holtidejének kitöltésére pl. egy túlmozgásosnál.

Óvodában, fejlesztő foglalkozáson kiválóan használható a csak műanyagból készült asztali készlet, de itt a fesztiválon ki lehetett próbálni a mágneses kivitelű, flipchart-kompatibilis változatot, na ennek tényleg ott lehetne minden osztályban a helye. 

Gyorsan be is szereztem a háromszöges készletet és kipróbáltuk azon melegében.

Illesztések: méret szerint azonosat/különbözőt, szín szerint azonosat/különbözőt, folytonosan-hézagosan, stb. Fedezze fel mindenki kedve szerint!

Térben építés: Pikk-pakk kijött egy háromszög alapú hasáb. (Egyedi mintázatot ad minden összerakásnál, ezt használja ki a design szettek kombinatorikai csomagolása)



Területlefedés, szőnyegezés


Háromszögek és egyéb síkidomok közti összefüggés


Olyannyira inspiráló, hogy elkezdtem a hatszögekkel játszani, méretsort szerkesztettem négy mintázattal/színnel, előkaparva rozsdás kombinatorikai ismereteimet. Az eredeti játék taktilisan is hívogató, sokkal élményszerűbb, de az elv kipróbálására, mint nyomtatható játék, szerintem megjárja.